Hyruleの調子 – 「ゼルダがファンキーになる」

音楽は、リンクの目覚めの中のウィンドフィッシュのバラードから時間のオカリナの時まで、ゼルダの神話の重要な部分でした。

しかし、それはZeldaのゲームのメカニズムにとってそれがCadence of Hyruleのようにそれほど基本的ではありませんでした。

結果は、Zeldaが2017年の「Breath of the Wild」でオープンワールドになって以来、私たちが経験してきた最もさわやかなファンタジーの冒険の1つです。 そしてそれはニンテンドーでさえ作られていませんでした。

これは戦いのリズムです

このゲームのタイトルは、これが純血種のZeldaゲームではないことを意味するものです。

Cadence of Hyruleは、実際には、Crypt of the NecroDancerの、ゼリーをテーマにした続編に似ています。

それでもどういうわけか、Cadence of HyruleはZeldaの本質を明確にすることに成功しました。 それは完璧なカバーバージョンのようなもので、原資料に忠実な敬意を払いながら、まったく新しい、そしてインスピレーションを得た方向にスピンオフします。

それは過去へのリンクのターンベースのテイクのように再生されますが、それらの「ターン」のそれぞれがいくつかの神秘的なメトロノームのビートを表すという重要なねじれがあります。

ダウンビートを配る

古典的なZeldaチューンのリミックスされたアップテンポバージョンがバックグラウンドで再生されるので、ビートに合わせてスイッチのDパッドの4つの基本的な方向のうちの1つをタップする必要があります。

あなたが選んだヒーロー(Link、Zelda、またはNecroDancerヒーローCadence)はその方向にシャッフルし、敵があなたの進路をブロックすると自動攻撃します。

そして、実際には戦闘は、Cadence of Hyruleの中心にあります。 あなたがそれぞれの敵の動きのパターンを研究し、それから対抗するために適切な回避の動きを適用することはあなたの進歩にとって不可欠です。

敵の中には対角線上でしか攻撃できないものもあれば、正面から破壊されないものもあります。 それ以外の人は、回避する必要がある有害な攻撃を受けますが、反撃を受けて発射物を投げつけることもあります。

致命的な楽器

単純化されたビート駆動のコントロールで、Cadence of HyruleがZeldaを軽蔑するような印象を与える場合は、もう一度考えてください。 あなたの旅行ではまだたくさんの新しい武器やアイテムに遭遇するでしょう。そして探検の余地はたくさんあります。

確かに、ここにある稀少品の数は、以前のZeldaよりもBreath of the Wildに沿っています。 発見すべき武器や防具の印象的な範囲がありますが、それでもこれらの装身具は、誰かに付着して成長するのは望ましくないという意味ではしばしば壊れやすいものです。

ショートソード、ブロードソード、およびフレール(ちょうど3つの名前を付けます)の完全なターンオーバーは、Zeldaの伝統主義者を驚かせるような率で起こります。 あなたが死ぬとそれらの多くを失うでしょう – そしてあなたはひどいたくさんを死ぬでしょう。

ダンスフロアでの殺人

Hyruleの粋な性質のCadenceがあなたを惑わさないようにしてください。これは挑戦的なゲームです。それぞれ異なる攻撃パターンを持つ致命的な相手との戦いに頻繁に投げ込まれ、何度も何度も何度も登場するでしょう。

特にニンテンドーの学習曲線を使った摩擦のない方法に慣れている場合は、最初はややイライラすることがあります。しかし、これがゲームのローグライクな性質が生まれ、徐々にあなたの健康、装甲、そして攻撃力へのより恒久的な改善を排除していくところです。

ローグライクな基盤のすべてについて、Hyruleの適切にレイアウトされた近似をまだ検討中であることをここで言及する価値があります。巧妙なパズル、テーマのダンジョン、手ごわいボス、そして愚かなファンタジー物語があります。他のZeldaゲームと同じようにご存知でしょう。

そして、それがHyruleの本当の天才のケイデンスです。それはあなたが想像することができる最も過激な出発であると同時に、ゴールデンタイムのゼルダゲームのように感じます。あなたがそのリズムに陥ったら、それは本当にかなり素晴らしいです。

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